맥에서 npruntime 개발 관련 링크 STUDY

http://stackoverflow.com/questions/10358745/how-to-use-libraries
// 맥에서 shared object 떨구는... 뭐 리눅스쪽이랑 별다른건 없지만.
http://developer.mozilla.org/En/Writing_a_plugin_for_Mac_OS_X
// 요약하면 인스톨은  Library/Internet Plugins/ 에..
// Xcode에서 bundle 형태로 개발 <- 요 얘기는 안나와있지만 다른 샘플 생긴거 보면 그러하다
// Info.plist 에 MIMEType 하고 파일확장관련 정보 세팅한다..
// key값으로 CFBundlePackageType 이란게 있고 string 값으로 무조건 BRPL 입력. 그래야지 npapi로 인식한다고..
// 또 WebPluginMIMETypes 라는 key값 생성하고 어쩌구 저쩌구..
// 대충..
 19         <key>WebPluginMIMETypes</key>
 20         <dict>
 21                 <key>insert mimetype</key>
 22                 <dict>
 23                         <key>WebPluginTypeDescription</key>
 24                         <string>insert plugintypedescription</string>
 25                 </dict>
 26         </dict>
 27         <key>WebPluginDescription</key>
 28         <string>Insert plugin Description...</string>
 29         <key>WebPluginName</key>
 30         <string>Insert plugin name</string>
// 요런느낌
// 전처리기에 XP_MACOSX 넣어라.. 
// 심볼 익스포트 시켜라.. (엔트리 포인트 얘기)

나머지는 뭐 비슷비슷할듯.

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