[온라인] RF온라인 오픈베타 시작.

오늘........이라고 하려고 보니까 12시를 넘겼군.
8월 20일날 CCR의 야심작 RF온라인이 오픈베타 서비스를
시작했습니다.

무려 1기가의 클라이언트 프로그램을 다운받았더라는 것이죠..

밑에 친근한 ATI 표시가 있어서 마음에 들었더랍니다.;

ATI와는 CCR 측이 전략적 제휴관계를 맺었다고 하는군요.
예~전에 국내 모회사가 그랬다는 말을 언뜻 들었던 것 같은데
그게 RF온라인이었을 줄이야..

솔직한 얘기로 클로즈베타때 RF온라인 실망이다, 쓰레기다
이런말을 많이 들었거든요. 그래픽부분은 둘째 치고라도
허접시럽단 말을 많이 들었었는데 다운받아보고 많이는 아니더라도
그럭저럭 해보니까 괜찮네요..

가장 처음 눈(?)에 띄게 되는것은 바로 음악입니다.

조~금 발음이 어설프게 느껴지긴 한데 오프닝곡 좋네요.
처음 오프닝 동영상과 같이 나오는 곡인데 런쳐 실행하면 계속 흘러
나와서 계속 듣고 있는중입니다.

참. 오프닝 동영상 보니까 분위기가 완전히 라스트 엑자일로
가더라는 -_-)z

아아 뭐 그건 그렇고..


게임 플레이 중 찍은 것입니다.

우리가 흔히 알고있는 "엘프족"이 RF세계관에서는 "코라"라고
나오네요. 3종족.. 인간,엘프,기계

게임내용은 나중에 좀 플레이 해보고 하도록 하고요.

제가 관심이 갔던 것은 바로 RF온라인 엔진이 국산 엔진이라는군요.
R3 Technology 라는 CCR/ODIN 팀에서 자체제작이랍니다.

물 그래픽 표현같은것에선 쉐이더사용이 안됐는지 많이 어색합니다만
(안됐을리는 없는거 같은데..)
다른 그래픽들에 대해서는 상당하다고 느꼈습니다.

그리고 리니지2에 비해 무리없는 시스템, 비록 배경 텍스쳐나 오브젝트 퀄리티
를 많이 죽여서 그렇게 만들었다고는 하더라도 역시 좋습니다.

무엇보다도 이 게임의 가장 특징적인 효과라고 하면
"뽀샤시" 입니다. (뽀사시던가;?)
바로 위에 스샷을 보면 화면이 뽀샤시-_-하다고 느껴지는데
맞는진 모르겠습니다만 일종의 AA역할을 하는 것 같네요.

익히 알려져있는 인텔리샘플이라거나 그런것이 아닌
게임 자체내에서 텍스쳐에 뽀샤시효과를 넣어줌으로써 계단현상을
뭉게며 텍스쳐품질이 좋아 보이게만들고 그렇게 함으로써
성능저하도 많이 줄이고..

아무튼 대충 이렇네요.. 나중에 더 해봐야겠습니다아~

by muzie | 2004/08/21 00:42 | 게임이야기 | 트랙백 | 덧글(1)

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Commented by 타브리스 at 2004/08/21 06:13
ㅋㅋㅋ 방금까지 윤배라 하구있었어...
코라 4명죽였다 ㅋㅋ명성치가올라갔지..렙은 17
빨랑 1섭으로오라구~사람많아야 싸울맛이나지~
참 광산에서 광물캐다가 광산에있는 키퍼가 나오더군...
크기 대략 플레이어캐릭의 100배? 더큰가? 암튼그러고
모든 이들이 공물캐다가 원킬로 눕는다는...
나도디졌어 캬캬~

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