2008년 01월 17일
작성한 샘플데이터를 통해 나름 추측해본 mpeg 데이터 구조.

내가 작성한 코드지만 -_-; 나 조차 그냥 추측일 뿐이다.
물론 이 방식으로 해서 현재 음성과 영상을 합쳤고 합친 데이터는 이상없이 재생된다.
write frame이 되어질때 AVStream 구조체의 pts를 담당하는 부분이 싱크는 알아서 맞추기
때문에 싱크에 대해 그렇게 생각할 필요는 없다. 어차피 fps를 더하고 곱하는 산수과정으로
시간이 결정되어지므로..
즉, 그말은 영상 한프레임을 쓰면 반드시 음성 한프레임 (혹은 그 역)이 쓰여져야만 하는것이
아니라 영상이 여러프레임 쓰여지고 음성이 한프레임 쓰여지는 구조, M:N (M,N은 정수)의
구조라고 하더라도 문제가 없음을 의미한다.
완성된 코드는 차후에 공개할 예정.
2차 수정및 재 배포 절대 불가. 코드 관련 모든 저작권은 mplayer - ffmpeg 팀에 있음.
# by | 2008/01/17 17:35 | Project | 트랙백(3) | 덧글(0)




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