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[Proj.돌돔] 수집 프로그램을 만들어보자! 개발환경 세팅편 #4 STUDY



1. OS 선택

나는 윈도우를 주로 쓴다. 물론 회사에는 CentOS도 있고 우분투도 있고.. 대충은 다 하지만. 귀찮다. 이 포스트는 집에서 쓰는거니까 윈도우를 기준으로 하겠다. 게다가 이 윈도우는 정품이다. 난 떳떳해...는 장난이고.. 사실 어떤걸로 쓰든 상관 없다. 내가 이 돌돔프로젝트에서 주로 사용할 오픈소스들은 대부분이 크로스플랫폼(여러가지 OS에서 빌드 가능)을 지원한다.
2. 빌드환경

크로스플랫폼 개발을 하겠다고 한다면 요새는 cmake 를 많이 쓰는 것 같다. 하지만 이 강좌에서는 그런 것 까지 다 신경써서 쓰지는 않을 것이다. 귀찮다. (이건 진심임) 그래서.. Visual Studio Community 2015 버전을 사용할 것이다. 개인 사용은 무료인 버전이다. 훌륭하다 MS. 나 좀 데려가.
설치는 대충 알아서들 잘 하자. 혹시 모르는 사람들을 위한 링크를 첨부한다. 클릭
참고로, C/C++ 설치까지 해주어야 한다. 추가 설치가 필요한 경우가 많다.
3. 소스 관리

소스관리는 현대 개발자라면 누구나 다 할 수 있어야 한다. 나는 개인 서버가 없는 평민 개발자이므로 git을 쓰도록 하겠다. github은 공짜니까! 커밋수도 올리고 개이득. 아 마찬가지로 Git 사용법등에 대한 설명은 생략한다. 귀찮다.
Git 주소는 다음과 같다. https://github.com/JayShinMuzie/Doldom.git
다음편부터 본격적으로 코드를 짜보도록 하겠다.



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