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Media Player Network Synchrnoization Conclusion

결론...이라고 하긴 쫌.여튼, 전에 이어서... 오늘 아침에 회사에서 시도해봤던 것은 Client 간의 시간동기화를 할 수 있는 방법이었다. 그래서 구글 검색을 해봤더니 (검색어 : Time synchronization) 이미 많은 얘기들이 나왔고 대다수가 NTP(Network Time Protocol) 얘기였다. 나도 안다고..근데 해봤는데 안되잖어...

Media Player Network Synchrnoization.

미디어 플레이어중 아주 유명한 Mplayer의 경우 udp를 이용한 멀티 싱크 기능을 제공해주고 있다. SVN 버전 몇인지는 잘은 모르겠는데 -udp-master 라거나 -udp-slave 등의 옵션을 주어 사용이 가능하다고 한다. 나도 얼마전에 Mplayer 컴파일 하고나서 돌려봤긴 한데...잘 안돌아가는 문제부터 시작해서 이런저런 면이 조금 걸린다....

Media Player Network synchronization (?)

회사 일 때문에 시작한 연구(?)이다.영상 파일 재생을 N대의 컴퓨터에서 동시에 하도록 만드는 일인데.. 다시 말하면 N대의 컴퓨터가 동시간에 동일한 Position을 참조해야 하는 시스템을 구현하는 것이다. 일단은 MFC로 Server-Client 구조로 했고... peer 간의 통신은 TCP를 사용했다.Server에 N개의 Client가 붙는데, 첫...
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